校园App研发是一个消费者流通性比较大市场,但消费者的市場却并不会起伏过大,历年都是会有新的大学生进入到校园老的大学生离开校园,就是这样总是保持着1个均衡,在校园App的市場中,1个叫超级课程表的校园App软件是大学生最受欢迎的,尽管消费者应用的屏率很高,可是深层次却不足。通常应用这个App的大学生只是用来看课表,但这也是切实的击中消费者的市场需求痛点。那校园内App研发又有什么不一样呢?如何解决满足大学生消费者的市场需求呢?
校园App研发首先要进行市場的调查,切实的查寻大学生的市場的市场需求,在市場上超级课程表的市场需求就是说看课表,所以在校园App开发的基础上要加上这一功能,满足大学生的市场需求。
除了对课表的市场需求,其实大学生对人际交往的也是一个市场需求的重点,既然是一个校园App,那么他的人际交往市场需求就是说围绕着校园内进行的。提供1个校园内的人际交往的平台,让大学生们在这可以相互的交流,增大大学生在学校的人际交往的渠道。
信息获取的市场需求,通过App能够获取校园里的基本的信息,例如放假的信息可以在这发表,校园内的活动的信息可以在这发表,通过校园App向大学生展示信息内容,提高了发布信息的效率和渠道。
信息查询和服務也是校园App研发的基本要素,大学生通过App可以查寻图书馆的信息,通过连接校内的图书馆的系统,大学生在借书的时候可以先在校园App上查看书籍是否还可借,而不用到图书馆才能查寻,方便了大学生对图书馆的信息的查寻。
常见故障维修,在公共的情景,在教室、在宿舍,如果碰到设施受损,可以通过App及时的向相关的工作人员报告,共同建设和维护美好的学校生活环境。
校园App研发能够完善校园内的服務和管理,提升校园内的管理效益,同时服務大学生,方便大学生的学校生活。
1万个想法不如1次的方案落地